Fantasy recreativo

Reglas de Fantasy en Fainiela

Conoce cómo se construye el equipo, cómo se obtienen puntos y qué ocurre entre jornadas antes de participar.

Gratis · Sin apuestas · Sin dinero real · Sin premios

Los puntos y el ranking reconocen el desempeno dentro del juego. No representan dinero, bienes ni derechos economicos.

Plantilla y alineación

Presupuesto
100.0 virtuales.
Plantilla
2 GK / 5 DEF / 5 MID / 3 FWD; máximo 3 jugadores por club.
Alineación
11 titulares y 4 suplentes ordenados. Formaciones válidas: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1.
Capitán y vicecapitán
El capitán multiplica sus puntos por 2; si no juega, el vicecapitán asume el multiplicador según las reglas de sustitución automática.
Sustituciones automáticas
Los suplentes elegibles ingresan en el orden de banca, manteniendo una formación válida.

Puntuación

Aparición
+1 por menos de 60 minutos oficiales; +2 desde 60 minutos.
Gol
+6 GK, +6 DEF, +5 MID y +4 FWD.
Asistencia oficial
+3.
Portería imbatida
Desde 60 minutos: +4 GK/DEF y +1 MID.
Atajadas
GK: +1 por cada 3 atajadas y +5 por penal atajado.
Penal fallado
-2.
Goles recibidos
GK/DEF: -1 por cada 2.
Tarjetas
Amarilla -1. Roja directa o expulsión por doble amarilla -3; la segunda amarilla no agrega otra deducción.
Autogol
-2.

Transferencias y precios

Transferencias gratuitas
1 por jornada, acumulable hasta 2.
Transferencia adicional
-4 puntos de jornada por cada una.
Precio de venta
Se conserva el precio de compra. Si el precio baja, se vende al vigente; si sube, retorna compra más la mitad de la ganancia, redondeada hacia abajo a una décima.
Correcciones por cambios reales
Una baja definitiva permite un reemplazo entrante gratuito. Un exceso de club causado por una transferencia real se conserva, no puede aumentar y cada unidad corregida permite un reemplazo gratuito.

Cierres e ingreso tardío

Cierre
El servidor cierra 90 minutos antes del kickoff más temprano admitido.
Mercado bloqueado
Una jornada no se reabre después del lock.
Vigencia de cambios
Los cambios afectan solo la siguiente jornada elegible cuyo mercado siga abierto.
Ingreso tardío
Nunca recibe puntos retroactivos.

Empates y clasificación

1. Puntos netos
Mayor acumulado de temporada.
2. Deducciones
Menos puntos descontados por transferencias adicionales.
3. Transferencias
Menos transferencias confirmadas después del lock inicial.
4. Mejor jornada
Mayor puntuación neta en una sola jornada.
Posición compartida
Si los cuatro criterios son idénticos, los participantes comparten posición.

Alcance de la experiencia

Premios
Sin premios. La participación, los puntos y el ranking son recreativos y no generan dinero, bienes ni ningún derecho económico.
Hechos verificables
Los puntos dependen únicamente de hechos verificados. La evidencia no disponible nunca se convierte en un cero inventado.

Participa gratis

Revisa las ediciones disponibles en Fainiela y elige la que quieras jugar.

Entrar a Fainiela